找到了平台不变的原因。我的问题在初级平台这里。我把PlatformSprite里面的sprite赋值搞错了。
错误笔记:1.自己定义一个ran,但是没有其他地方使用。导致生成的平台每次各个方向只有一个。
找到了平台不变的原因。我的问题在初级平台这里。我把PlatformSprite里面的sprite赋值搞错了。
错误笔记:1.自己定义一个ran,但是没有其他地方使用。导致生成的平台每次各个方向只有一个。
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1.新建脚本PlatformScript
2.选中所有组合平台预制体添加脚本
3.一个方法外界对图进行设置,定义一个数组
public SpriteRenderer[] spriteRenderers;
public void Init(Sprite sprite)
{
for()
{
spriteRenderers[i].sprite=sprite;
}
}
4.在预制体中添加size
5.在PlatformSpawner脚本中