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幻径 - 超级上瘾的小游戏

制作完成于2019年1月27号,基于Unity2018.1.0

价格 ¥ 200.00

1.创建脚本控制皮肤面板

2.在ManagerVars下声明皮肤列表和皮肤预制体

3.在ShopPanel中引用vars,在Awake方法下给vars赋值

4.Init一个方法,在awake中引用

5.Init中调用皮肤预制体

6.声明出父物体,在Awake中赋值

7.父物体image去掉,获取子物体image位置,给与位置,添加图片和预制体

8.获取parent的RectTransform.sizeDelta,随着皮肤的增加宽度增加,高度保持不变

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授课教师

SiKi学院老师

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