制作完成于2019年1月27号,基于Unity2018.1.0
是否第一次开始游戏;bool isFirstGame;
是否开启音效;bool isMusicON;
是否开启排行榜:int[] bestScoreArr;
当前选中皮肤:int selectSkin;
未解锁皮肤:bool[]skinUnlocked;
钻石数量:int diamondCount;
这些数据,需要给提供外界设置Set和获取Get得方法;
数据类:
isFirstGame;
isMusicOn
bestScoreArr
selectSkin
skinUnlocked bool[];
diamondCount