没有解锁是灰色,购买,解锁是开始按钮
在Gamemanager下来一个皮肤是否解锁的方法
//获取当前皮肤是否解锁
bool GetSkinUnlocked(int index)
//设置当前皮肤解锁
void SetSkinUnlocked(int index)
skinUnlocked[index]=true;
shoppanel
Init()在Start()下引用:
btn
重置数据
没有解锁是灰色,购买,解锁是开始按钮
在Gamemanager下来一个皮肤是否解锁的方法
//获取当前皮肤是否解锁
bool GetSkinUnlocked(int index)
//设置当前皮肤解锁
void SetSkinUnlocked(int index)
skinUnlocked[index]=true;
shoppanel
Init()在Start()下引用:
btn
重置数据
在设置图片变灰的时候 获取的对象的方法是 skinItem.GetComponentInChildren<Image>()
如果使用skinItem.GetComponent<Image>()去获取对象的话,会报错,并且在会导致其他报错内容