使用 Unity 2017.3, 制作于 2018 年 1 月 30 日
资源加载时,预先对其依赖的资源加载。
卸载时,对其依赖的资源卸载。
桥接模式的意图是:将抽象部分与实现部分分离,使得它们都可以独立的变化。
路由机制:路由就是URL到函数的映射。本框架中使用URL到资源对象地址的映射
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注意使用resource.load 加载资源时,确保资源名称大小写,不一致时由于加载机制还是会加载到资源,但resloader判断时会由于名称不一致进行再次load。
重复加载assetbundle会导致闪退