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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

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二维坐标系平移

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已知坐标系o和一在其上的点p(x,y),和另一坐标系o',用p'(x',y')来表示点p在o'上点坐标。

o' - o  = (a,b);

x' = x + a;

y' = y + b;

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坐标系平移(a,b)

x1 = x+a

y1 = y+b

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