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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
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三维绕任意轴旋转推演

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Vector3D v, v';

v·R(n,θ) = v'    // v'为v绕n轴旋转θ角度

v' = (v - ( v · n ) n )Cosθ + ( n x v )Sinθ + ( v · n )n

note: ·为点乘, x为叉乘

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