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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
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镜像矩阵

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{P}_{(n)}\, =\, S(\, n\, ,\, 0\, )

0 为缩放因子,

当缩放因子为0,代表了投影

当缩放因子为-1,代表了镜像

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e.g. 二维 运算法则 当缩放因子为 -1

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三维

 

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