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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

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正交基与标准正交基

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一组正交基:基矢量直接互相垂直

标准正交基:给个基矢量长度为1

正交矩阵是一组标准正交基

如果使用一组正交基构建矩阵,不一定是正交矩阵

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施密特正交化

施密特正交化(Schmidt orthogonalization)是求欧氏空间正交基的一种方法。从欧氏空间任意线性无关的向量组α1,α2,……,αm出发,求得正交向量组β1,β2,……,βm,使由α1,α2,……,αm与向量组β1,β2,……,βm等价,再将正交向量组中每个向量经过单位化,就得到一个标准正交向量组,这种方法称为施密特正交化。

Reference:

百度百科, 2018, 施密特正交化, Link: https://baike.baidu.com/item/%E6%96%BD%E5%AF%86%E7%89%B9%E6%AD%A3%E4%BA%A4%E5%8C%96/756386?fr=aladdin [Accessed Date: 2018/04/12]

 

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