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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

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平面投影

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结合初中知识 小孔成像 得出结论

当物体在原点前,投影平面在原点后,距离为d

 

       ┌   x   ┐                ┌   x   ┐      ┌   -dx/z   ┐   

p  = │   y   │ = >   p' = │   y   │  =  │   -dy/z   │

       └   z   ┘                └   z   ┘      └     -d      ┘

 

当投影平面也在原点前,距离为d时

 

        ┌   x   ┐      ┌   -dx/z   ┐   

 p' = │   y   │  =  │   -dy/z   │

        └   z   ┘      └     -d      ┘

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