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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

模型空间→世界空间→相机空间→屏幕空间

世界空间顶点=模型空间顶点*世界矩阵

相机空间顶点=模型空间顶点*世界矩阵*相机矩阵

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