Shader库中的输入输出结构体
1/
.cginc文件 可以被加载进我们的Shader中
例如
写如下代码在CGPROGRAM中,加载UnityCG.cginc文件
#iclude "UnityCG.cginc"
这样我们就可以直接使用“Unity CG.cginc”文件内的变量和方法了。
2/
UnityShaderUtiilities.cginc
UnityShaderVariables.cginc
以上俩个.cginc文件是默认被加载进Shader中的。
Shader库中的输入输出结构体
1/
.cginc文件 可以被加载进我们的Shader中
例如
写如下代码在CGPROGRAM中,加载UnityCG.cginc文件
#iclude "UnityCG.cginc"
这样我们就可以直接使用“Unity CG.cginc”文件内的变量和方法了。
2/
UnityShaderUtiilities.cginc
UnityShaderVariables.cginc
以上俩个.cginc文件是默认被加载进Shader中的。