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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
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Shader平台差异

 

宏的讲解。(坐标是否翻转)

 

OpenGL (写法更随意)

平台会自动补全

例:float4 v = float4(0);

 

DX(写法更严谨)

例:float4 v = float4(0,0,0,0);

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