完成与2019-03-31
光照的介绍
(本节就是了解概念)
反色率 = 入射角 / 折射角
BRDF : 光照模型
(次世代渲染技术)
sss材质 : 次表面散射
BRDF光照模型=>次世代渲染
ssscai'z
121 光照(平行光)
高光反射:反射,入射角等于出射角
漫反射:折射后由表面折射折射出去的
BRDF:光照模型,次时代渲染,真实的光照模型