制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22
cube属于静态模型,不适合地形编辑
地形编辑选择Geometry中的box进行编辑
世界坐标:整个世界中所有物体共用一个坐标
本地/局部坐标:几何体自身的坐标
创建形状可编辑的几何体是geometry
世界坐标和局部坐标
吸附操作(改变操作单位)
选中世界中的物体:
W移动 E旋转 R缩放