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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

cube属于静态模型,不适合地形编辑

地形编辑选择Geometry中的box进行编辑

世界坐标:整个世界中所有物体共用一个坐标

本地/局部坐标:几何体自身的坐标

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创建形状可编辑的几何体是geometry

世界坐标和局部坐标

吸附操作(改变操作单位)

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选中世界中的物体:

W移动 E旋转  R缩放

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