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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

要点:UE版本内组件位置会随版本不同而变更位置,笔刷工具在工具栏内,

笔刷模式:通过对点或面进行拖拽,可以更改相应位置,但控制点时会出现面消失的情况,

对面控制时面刷XYZ没有变化?

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Basic/Cube不推荐使用:

网格线已经被定死,只能进行伸缩、旋转,缩放会导致贴图分辨率变化

用Geometry/Box代替

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1.使用geometry来创建地形

使用basic几何体来创建地形,进行拉伸后,如果贴上贴图,会变形。因此使用geometry 来创建地形。

 

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Brush Settings 里调整盒子大小,不会变形,直接拉伸的话会变形,后期影响贴图

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