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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

Details面板Geometry下拉Select All Adjacent Surfaces,选择所有相关的面,为所有面赋予相同的材质

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挤出:复制顶点后往外拉

不要在geometry editor模式下复制物体!

赋予材质、uv设置

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 貼上牆的材質時發現材質變形了QQ

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