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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

staticmesh 静态网格组件

可以在目录栏或者文件夹中制作蓝图组件

此时宝石使用的是actor类

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创建蓝图类的两种方法

编辑新建的预置体:添加网格组件-->可以指定网类型-->可以指定材质

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