制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22
staticmesh 静态网格组件
可以在目录栏或者文件夹中制作蓝图组件
此时宝石使用的是actor类
创建蓝图类的两种方法
编辑新建的预置体:添加网格组件-->可以指定网类型-->可以指定材质
1.蓝图类创建Actor 控制