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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

增加arrow组件:作为炮弹的初始点

spawn actor class

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arrow 箭头组件

spawnActor NONE  从类生成Actor

getworldLocation 获取场景位置

getworldRotation  获取场景旋转

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子弹发射效果

1)确定子弹初始位置和子弹飞行方向

     使用Arrow组件

2)子弹飞行动画

    Projectile Movement

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1.方向组件:Arrow在蓝图里添加

2.spawn actor from class(节点)  get world location    get world rotation

3.delay(延迟) 

 

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