增加arrow组件:作为炮弹的初始点
spawn actor class
增加arrow组件:作为炮弹的初始点
spawn actor class
arrow 箭头组件
spawnActor NONE 从类生成Actor
getworldLocation 获取场景位置
getworldRotation 获取场景旋转
子弹发射效果
1)确定子弹初始位置和子弹飞行方向
使用Arrow组件
2)子弹飞行动画
Projectile Movement
1.方向组件:Arrow在蓝图里添加
2.spawn actor from class(节点) get world location get world rotation
3.delay(延迟)