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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费

函数:+

将数量加一再传回去,

++

Increment int

++为指定数值加1,然后设置

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项目设置:指定自定义创建后的gameInstance

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用GameInstance来保存数据时,请一定记住需要在 Project setting中完成配置,指定用自定义的GameInstance来保存数据

map&modes

 

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