制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22
函数:+
将数量加一再传回去,
++
Increment int
++为指定数值加1,然后设置
项目设置:指定自定义创建后的gameInstance
用GameInstance来保存数据时,请一定记住需要在 Project setting中完成配置,指定用自定义的GameInstance来保存数据
map&modes