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Unity
UIWidgets 案例精讲:GTD 时间管理 App ---《Todo Pro》
5397
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(0人评价)
UIWidgets 案例精讲:GTD 时间管理 App ---《Todo Pro》
制作完成于 2019 年 5 月 30 日,基于 Unity 2018.3,UIWidgets
价格
¥
146.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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138-Drawer 选定之后要自动关闭
全部任务
001-课程资料
100-课程演示
101-课程简介
102-GTD 简介与 Unit...
103-添加按钮实现与跳转到 A...
104-AddTodoPage ...
105-表单验证功能实现
106-Redux 准备与创建 ...
107-收件箱列表显示实现
108-v0.0.2 版本提交 ...
109-存储功能实现
110-删除功能与向右滑动手势实...
111-左滑删除功能实现
112-v0.0.5 版本定义 ...
113-侧边抽屉实现
114-过滤模型设计
115-已完成界面与逻辑实现
116-GTD 快速入门(二)收...
117-ByInbox 与 By...
118-ByToday 的 fi...
119-Todo 的截止日期选择
120-截止日期与字符串的转换
121-今天列表的任务显示
122-修复收件箱与各页面 Ti...
123-只有今天才可以执行任务实...
124-Todo 的编辑器实现与...
125-Todo 的编辑逻辑实现
126-GTD 快速入门(二)回...
127-接下来一周的任务列表实现
128-v0.0.9 版本定义
129-Drawer 的标签按钮...
130-标签编辑器的输入内容实现
131-标签编辑器的输入验证实现
132-标签创建的逻辑实现
133-标签的展开和收回功能实现
134-在 Todo 编辑器中编...
135-在 Todo 编辑器中的...
136-在编辑器中显示正确的 L...
137-TodoItem Wid...
138-Drawer 选定之后要...
139-TodoItem Wid...
140-v0.0.9 版本提交与...
141-标签的过滤器定义
142-ViewModel 支持...
143-优先级的编辑样式实现
144-编辑优先级的弹框交互逻辑...
145-优先级编辑弹框的样式改进
146-优先级表单提交与 Tod...
147-ByWeek 和 ByT...
148-收件箱的存放条件增加
149-在 Drawer 中显示...
150-标签的创建标签按钮改进
151-Drawer 中添加 P...
152-创建项目界面的样式风格统...
153-创建 Project 的...
154-Drawer 中列出已经...
155-TodoEditor 编...
156-收件箱的选择弹框完成
157-Project 数据转换...
158-TodoEditor 中...
159-TodoWidget ...
160-TodoWidget 中...
161-根据 Project 过...
162-v0.0.13 版本提交...
163-主题颜色和强调颜色设置
164-SnackBar 通知实...
165-Add Project ...
166-添加按钮实现与跳转到 A...
167-在 Project Mo...
168-相关组件的 Projec...
169-Label 添加颜色字段...
170-相关组件的 Label ...
171-v0.1.1 提交与 G...
172-GTD 快速入门(三)组...
173-GTD 快速入门(四)回...
174-课程小结
排序:
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