基于4.19,制作完成于2019.8.11
动画蓝图和人物蓝图产生交互:try get pawn owner(获取角色蓝图的数据)
ctrl+拖变量:获取变量的值
alt+拖变量:给该变量赋值
把相应的动画蓝图赋给角色蓝图的mesh
要实现走路动画而不是跑,需要设置max walk speed
嗯~~~~~~~~~~~~~~~~
太销魂了