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Unreal初级案例-动作游戏入门

基于4.19,制作完成于2019.8.11

价格 免费

动画蓝图和人物蓝图产生交互:try get pawn owner(获取角色蓝图的数据)

ctrl+拖变量:获取变量的值

alt+拖变量:给该变量赋值

把相应的动画蓝图赋给角色蓝图的mesh

要实现走路动画而不是跑,需要设置max walk speed

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嗯~~~~~~~~~~~~~~~~

太销魂了

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授课教师

SIKI学院老师

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