1:00 判断是否是攻击状态,是,则播放下一个动画。
2:20 创建结构体(BP-Structure)储存蒙太奇,伤害值。
3:35 创建数据表格(Miscellaneous-DateTable)
1:00 判断是否是攻击状态,是,则播放下一个动画。
2:20 创建结构体(BP-Structure)储存蒙太奇,伤害值。
3:35 创建数据表格(Miscellaneous-DateTable)
Branch节点
condition 为 true 时走 true
condition 为 flase 时走 false
按左键时,is attacking 为 false 所有走 false 把 is attacking 改为 true 表示正在攻击
再按左键时,is attacking 为 true 所有走 true 把save attack 改为 true 表示连招状态
数据结构体
制作配置表表头,设定数据类型(跟上班做配置表一样,简直是策划的福音)
数据表格
配置表头对应数据