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Unreal初级案例-动作游戏入门
11201
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(40人评价)
Unreal初级案例-动作游戏入门
基于4.19,制作完成于2019.8.11
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目录
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笔记
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评价
(40)
42-解决人物动画问题
全部任务
下载资料.zip
000-案例展示
00-课程介绍
01-工程创建
02-保管库的使用
03-人物移动(一)
04-人物移动(二)
05-人物移动(三)
06-人物动画(一)
07-人物动画(二)
08-人物动画(三)
09-动画重定向
10-双手剑的动画重定向
11-单手剑的动画重定向
12-RootMotion以及I...
13-攻击连招(一)
14-攻击连招(二)
15-武器显示以及隐藏
16-特殊攻击
17-视角攻击
18-武器切换
19-动画事件添加
20-武器拖尾
21-武器拖尾(二)
22-碰撞检测
23-碰撞盒添加
24-武器攻击
25-打击感设计
26-屏幕震动
27-单手剑设置
28-添加血条
29-受伤检测
30-受伤状态分析
31-人物方向计算
32-死亡动画
33-设定攻击位置
34-受伤动画
35-人物受伤位移
36-主角伤害动画
37-敌人的两种攻击
38-远程攻击
39-近战攻击
40-行为树简单介绍
41-简单巡逻
42-解决人物动画问题
43-AI行为树(一)
44-AI行为树(二):AIPe...
45-AI行为树(三):追逐玩家
46-AI行为树(四):远程攻击
47-AI行为树(五):近战攻击
48-行为树逻辑梳理
49-动画融合
50-更换世界UI
51-后期处理
52-添加音效
53-导入游戏场景
54-结尾
排序:
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