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Unreal入门第一季 - 虚幻C++基础训练

制作完成于2019.8.27,基于Unreal 4.22

价格 免费

503

1.创建BP_GameMode继承GameMode

2.打开BP_GameMode,将default Pawn改为BP_ MyPawn

3.在世界设置中替换为自己的BP_GameMode

4.在源文件构造函数中添加代码:

AutoPossessPlayer = EAutoReceiveInput::Player0;

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