存放缓存的地方,如何管理对应的缓存
epic里,设置 保管库的位置,
epic下载的东西都在这个库里
当我不需要某个资源时,除了在软件中删除,还需要在这个保管库里删除对应的文件夹
win 用户 你,在地址栏里加上杠 AppData
找到local unrealengine 这里就是DDC 派生数据缓存
比如 在工程中加载了一堆材质,在加载的过程中要渲染,要加载,很费时间,当加载完成后,再打开这个材质就不需要加载了,而且ue也很聪明,知道这个材质球会在多个工程引用,那么每次打开工程就加载渲染一下太复杂了,所以就把这个材质球的加载与渲染放在一个文件夹里了,这个文件夹就在这个地址里面。
当旧的ue系统版本删除后,也可以来这里把对应要删的大胆的删掉。