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Node后端初体验(第一季)-基础篇(Unity 2017.3)

2019-09-03

价格 免费

老生代对象回收算法:

Mark  swep  标记回收

遍历当前所有对象      死了的对象 把它清除掉

内存碎片   垃圾 导致空间不连续

 Mark  Compact

把不占用的对象 全都堆一起    整理内存

耗时长,性能损耗大

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