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游戏开发中的设计模式(Unity 5.6)
价格 ¥ 280.00
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public enum EWeaponType
{
    WeaponGun,
    WeaponRifle,
    WeaponRocket,
}

这里把枚举重写下,和预制体名字一样

string assetName = weaponType.ToString();

然后枚举变量转文本

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