这边数据上不来是因为PlayerPrefsMemory中GetString()方法没有被调用,需要在IDataMemory中配置GetString接口,并在DataMgr中做接口转接后,在PropertyItem中将对应Text赋值语句的DataMgr.Single.Get<string>(key)改为DataMgr.Single.GetString(key)
这边数据上不来是因为PlayerPrefsMemory中GetString()方法没有被调用,需要在IDataMemory中配置GetString接口,并在DataMgr中做接口转接后,在PropertyItem中将对应Text赋值语句的DataMgr.Single.Get<string>(key)改为DataMgr.Single.GetString(key)