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Unity2D 俯视角射击手游案例-清洗者日记

制作完成于2020年1月2日,基于Unity2018.3

价格 ¥ 366.00
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任务24:跟课程笔记里遇到一样的问题,按照老师代码测试的时候,发现总是提示报空,遇到之后之间删除GameManager  重新创建一个 并且重新挂载脚本 可以解决问题

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做到第24节课的时候遇到了一个问题,就是两个不同脚本中的 Awake 和OnEnable 谁先调用的问题,之前一直报实例化的错,中建DEBUG了,试出来GameManage脚本中的Awake竟然在Player脚本的OnEnable后调用了,导致一直报空.

最后找出原因: 场景中的物体先添加脚本的最后执行,最后添加的最先执行,简直巨坑.

上网找到一个博主做的测试

https://blog.csdn.net/iFasWind/article/details/81094938

之后删除了GameManage物体从创建添加后,所有脚本才正常执行....

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授课教师

SiKi学院老师

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