首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
微信小程序
微信小程序-贪吃蛇
68
人加入学习
(0人评价)
微信小程序-贪吃蛇
制作完成于2019-10-01,基于微信开发者工具 1.02.1909292
价格
免费
学习有效期
永久有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
微信小程序 - A计划(永久有效期)
请加入后再学习
介绍
目录
免费
笔记
(0)
评价
(0)
17-标签的嵌套
全部任务
课程资料
01-课程演示
02-课程介绍
03-关于颜色拾取的两类工具
04-HTML颜色和RGB颜色
05-安装微信开发者工具和创建第...
06-小程序框架和数据绑定
07-默认基础结构
08-window窗口表现
09-tab栏的表现
10-小程序的主体结构
11-tabBar实例
12-团队开发步骤
13-小程序的云开发
14-输出内容的两类标签
15-给输出内容增添样式
16-内外边距及边框的用法
17-标签的嵌套
18-last-child选择器
19-字体风格和文字对齐
20-圆角边框border-ra...
21-圆角边框border-ra...
22-flex弹性盒子1
23-flex弹性盒子2
24-完成贪吃蛇的页面
25-完成贪吃蛇页面的样式
26-页面的组成部分
27-canvas画布标签
28-什么是事件
29-什么是json
30-手指触摸开始事件
31-手指触摸移动事件
32-if条件句、for循环和三...
33-switch语句
34-Math算数
35-关于贪吃蛇的坐标系
36-获取滑动距离
37-判断滑动的方向
38-push方法
39-调用初始化操场函数
40-什么是数据绑定
41-关于数据绑定的应用1
42-关于数据绑定的应用2
43-什么是条件渲染
44-什么是列表渲染
45-关于列表渲染的应用
46-二维数组的列表渲染
47-完成操场的样式
48-初始化蛇身长度
49-通过栈的自增创建蛇
50-创建食物
51-判断蛇与食物是否重合
52-添加操场、蛇和食物
53-触摸结束事件
54-获取蛇的滑动方向
55-switch语句中retu...
56-什么是定时器
57-定时器的应用-制作告白页面...
58-定时器的应用-制作告白页面...
59-定时器的应用-制作告白页面...
60-定时器的应用-制作告白页面...
61-蛇的移动速度
62-判断游戏状态
63-unshift方法和pus...
64-蛇跟食物碰撞
65-通过同步请求完成本地缓存数...
66-计算当前得分和历史最高分
67-蛇改变行为的操作
68-蛇改变方向向左移动
69-获取蛇尾的横纵坐标
70-蛇向右向上向下移动的行为
71-显示模态对话框
72-modal标签的属性
73-弹出框用于输入密码
74-点击确定和点击取消触发事件
75-关闭定时器时弹出框显示
76-完成贪吃蛇游戏
77-知识点回顾和课程总结
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
CSS样式全攻略
0
0
Sakura老师带你全面掌握JavaScript知识体系
0
0
Next.js+React.js+Ant Design快速开发应用
0
0
基于vue开发移动端项目
98
2
授课教师
老师_Sakura
SiKi学院老师
课程特色
下载资料(1)
视频(77)
最新学员
学员动态
xingling17777
开始学习
77-知识点回顾和课程总结
xingling17777
开始学习
76-完成贪吃蛇游戏
xingling17777
开始学习
75-关闭定时器时弹出框显示
xingling17777
开始学习
74-点击确定和点击取消触发事...
xingling17777
开始学习
73-弹出框用于输入密码