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微信小程序
微信小程序-贪吃蛇
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微信小程序-贪吃蛇
制作完成于2019-10-01,基于微信开发者工具 1.02.1909292
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32-if条件句、for循环和三目运算符
全部任务
课程资料
01-课程演示
02-课程介绍
03-关于颜色拾取的两类工具
04-HTML颜色和RGB颜色
05-安装微信开发者工具和创建第...
06-小程序框架和数据绑定
07-默认基础结构
08-window窗口表现
09-tab栏的表现
10-小程序的主体结构
11-tabBar实例
12-团队开发步骤
13-小程序的云开发
14-输出内容的两类标签
15-给输出内容增添样式
16-内外边距及边框的用法
17-标签的嵌套
18-last-child选择器
19-字体风格和文字对齐
20-圆角边框border-ra...
21-圆角边框border-ra...
22-flex弹性盒子1
23-flex弹性盒子2
24-完成贪吃蛇的页面
25-完成贪吃蛇页面的样式
26-页面的组成部分
27-canvas画布标签
28-什么是事件
29-什么是json
30-手指触摸开始事件
31-手指触摸移动事件
32-if条件句、for循环和三...
33-switch语句
34-Math算数
35-关于贪吃蛇的坐标系
36-获取滑动距离
37-判断滑动的方向
38-push方法
39-调用初始化操场函数
40-什么是数据绑定
41-关于数据绑定的应用1
42-关于数据绑定的应用2
43-什么是条件渲染
44-什么是列表渲染
45-关于列表渲染的应用
46-二维数组的列表渲染
47-完成操场的样式
48-初始化蛇身长度
49-通过栈的自增创建蛇
50-创建食物
51-判断蛇与食物是否重合
52-添加操场、蛇和食物
53-触摸结束事件
54-获取蛇的滑动方向
55-switch语句中retu...
56-什么是定时器
57-定时器的应用-制作告白页面...
58-定时器的应用-制作告白页面...
59-定时器的应用-制作告白页面...
60-定时器的应用-制作告白页面...
61-蛇的移动速度
62-判断游戏状态
63-unshift方法和pus...
64-蛇跟食物碰撞
65-通过同步请求完成本地缓存数...
66-计算当前得分和历史最高分
67-蛇改变行为的操作
68-蛇改变方向向左移动
69-获取蛇尾的横纵坐标
70-蛇向右向上向下移动的行为
71-显示模态对话框
72-modal标签的属性
73-弹出框用于输入密码
74-点击确定和点击取消触发事件
75-关闭定时器时弹出框显示
76-完成贪吃蛇游戏
77-知识点回顾和课程总结
排序:
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基于vue开发移动端项目
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老师_Sakura
SiKi学院老师
课程特色
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xingling17777
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77-知识点回顾和课程总结
xingling17777
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76-完成贪吃蛇游戏
xingling17777
开始学习
75-关闭定时器时弹出框显示
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74-点击确定和点击取消触发事...
xingling17777
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73-弹出框用于输入密码