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xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)

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Lua掉用C#成员方法方法,要么使用mao

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tolua

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蛹化成蝶 · 2021-06-02 · 该任务已被删除 0

这里写成.txt文件可以读取

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沈捷翔 · 2020-08-24 · 该任务已被删除 0

映射:

类不可修改Lua数据

接口可以更改Lua中数据

 

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高伟程 · 2019-12-10 · 该任务已被删除 0

xlua中的loader:

 

LuaEnv env = new LuaEnv();
--env.DoString(ta.text);
env.DoString("require helloWorld'");//此时文件名为helloWorld.lua.txt
env.Dispose();

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飞天小猪蛋 · 2019-10-02 · 该任务已被删除 0

重点:

1、使用三种方式加载".lua"文件:

Resources.Load,xlua 内置

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Hking123xxx · 2019-09-27 · 该任务已被删除 0

对于lua返回多个不同类型参数时,方法返回值返回第一个lua返回值,其余用 ref 或 out 接收其余返回值,声明为ref的参数在lua中需要有参数对应,而out不需要参数对应

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白言 · 2019-09-07 · 该任务已被删除 0

用File.ReadAllText方式加载Lua文件时,Lua文件的后缀名可以直接是*.lua。方便在其他编辑器中,高亮代码关键字

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月华独舞 · 2019-07-18 · 该任务已被删除 0

1

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我是向 · 2019-05-15 · 该任务已被删除 0

lua 里面没有int

在VS里面写lua很难调试

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黄风 · 2019-03-03 · 该任务已被删除 0

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gameboys84 · 2019-01-14 · 该任务已被删除 0

CS.命名空间.类名.方法.参数

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zhangbiwei · 2018-04-26 · 该任务已被删除 0

foreach (object key in tab.GetKeys())
{
       print(tab.Get<object>(key));
}

老师视频里foreach遍历类型是string,所以类型转换错误。

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校草 · 2017-11-12 · 该任务已被删除 0

映射到LuaFunction

func.Call(1,2)

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sonexie · 2017-11-09 · 该任务已被删除 0

3.映射到Dictionary<>,List<>

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sonexie · 2017-11-09 · 该任务已被删除 0

Application.streamingAssetPath

File.ReadAllText()

System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes()

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sonexie · 2017-12-12 · 该任务已被删除 0

luaenv.DeString("require 'example'")

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sonexie · 2017-12-12 · 该任务已被删除 0

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