plane 0,0,0
main camara,background,改变背景颜色
改变地面:
aibedo 颜色
renderer 组件中改变材质
地面设置为黑,背景设置为白
plane 0,0,0
main camara,background,改变背景颜色
改变地面:
aibedo 颜色
renderer 组件中改变材质
地面设置为黑,背景设置为白
1.材质的赋予——可以在工程窗口中创建材质,可以直接拖动赋予或者在层级窗口,游戏对象中属性窗口,材质组件处可以把材质拖过去
2. Metallic——金属的,smoothness——平滑度
3.
创建地面一:Plane
创建地面二:拉平压扁的club
去除天空盒 solid color
创建材质 Materials
Albedo 材质贴图
Metallic 金属性
metallic 金属属性
smoothness :光h
plane地面
设置地面 plan 设置位置 0,0,0
第二种方式 使用cube 用reset设置初始位置
用按键r调节大小
调节天空的颜色,在camara哪里
修改地面的颜色 材制 金属和光滑度