cube(0,0.5,0)
复制,ctrl+d
按住ctrl步移
shift全选,复制,垒高
添加物理:rigitbody
预制体:
直接将cube拖到文件夹(named pre)就可以作为预制体使用
改变预制体就可以改变所有克隆体和本体的属性,方便统一修改不用每个都修改
cube(0,0.5,0)
复制,ctrl+d
按住ctrl步移
shift全选,复制,垒高
添加物理:rigitbody
预制体:
直接将cube拖到文件夹(named pre)就可以作为预制体使用
改变预制体就可以改变所有克隆体和本体的属性,方便统一修改不用每个都修改
1.复制要准确的话,可以修改坐标或者CTRL在拖动,固定距离移动复制
2.prefabs——预设体(给预设体设置好后,实体与他同步)
组件reset后y轴加0.5即可刚好
ctrl+D:复制组件
rigidbody 物理属性
prefabs预制体
(add)rig idbody
物理引擎
Ctrl+移动:单位1移动
ctrl+D 复制 ctrl+拖动 按照1米的进行移动
添加物理引擎 rigidbody
创建模板prefabs (预制体),拖动到scene上就会创建实例
物理引擎Gigidbody
物体