还没开始学习,看了下大纲,目的是Unity调用模型去预测。以及让项目嵌入人工智能的模块siki学院出品,必属精品,会关注和学习的老师问个问题,如果目的是调用模型和以及算法,Unity直接和native...
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还没开始学习,看了下大纲,目的是Unity调用模型去预测。以及让项目嵌入人工智能的模块
siki学院出品,必属精品,会关注和学习的
老师问个问题,如果目的是调用模型和以及算法,Unity直接和native(C/C++)通讯效率不是更高和更方便吗,这样也不需要解释运行,直接打出对应的算法包,如安卓的 .so iOS的静态库 .a Windows的 .dll 放到unity的对应目录下,集成形成一个Unity的算法sdk。个人认为毕竟人工智能算法嘛,我觉得效率还是首先要保证的,否则根本无法成为一个商业的项目去验收和交付。个人意见,如有冒犯,还希望谅解哈*^____^*
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