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Unity
Unity - 祖玛游戏
5396
人加入学习
(8人评价)
Unity - 祖玛游戏
课程完成于2020.11.26,Unity2018.4.7
价格
¥
130.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
免费
笔记
(3)
评价
(8)
06-绘制贝塞尔曲线1
全部任务
资料
00-课程演示
01-课程介绍
02-游戏开发流程
03-脚本说明
04-项目准备
05-贝塞尔曲线讲解
06-绘制贝塞尔曲线1
07-绘制贝塞尔曲线2
08-优化贝塞尔曲线
09-计算最终祖玛球路径点集合
10-运行查看路径点
11-演示一个地图路径设置
12-保存asset地图文件
13-对象池脚本
14-初始化球
15-处理球的移动1
16-处理球的移动2
17-处理球的移动3
18-检测游戏结束
19-随机球类型1
20-随机球类型2
21-发射器
22-随机发射球类型
23-发射一个球
24-发射球的越界与回收
25-发射球的插入1
26-发射球的插入2
27-获取当前这个球前后相同类型...
28-把相邻的相同类型球标记为等...
29-处理被标记的球的销毁
30-球队分裂
31-完善队伍分裂
32-处理球队的回退
33-回退
34-处理球段之间的链接
35-处理Bug
36-销毁特效
37-延时执行工具类
38-销毁特效的回收
39-炸弹球
40-测试炸弹球
41-添加音效
42-快速移动
43-限制每一关卡球生成数量
44-游戏完成、失败
45-队伍后退
46-完善回退
47-游戏结束界面
48-搭建UI界面
49-关卡选择界面
50-根据选择关卡配置相应的游戏...
51-根据选择关卡配置相应的游戏...
52-新建地图
53-完善游戏界面
54-解决Bug
55-关于回退球数量问题的解决
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