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Unity - 祖玛游戏

课程完成于2020.11.26,Unity2018.4.7

价格 ¥ 130.00
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ShootBall脚本IsCross方法问题:

因为本游戏是2D游戏,而Z坐标的位置会影响两个球的距离,所以应当使用Vector2.Distance方法判断,而非Vector3。

修改如下:

    public bool IsCross(Vector3 targetPos, float dis)
    {
        return Vector2.Distance(transform.position, targetPos) <= dis;
    }

 

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SiKi学院老师

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