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Unity中的Shuriken粒子系统(Unity2017)
价格 免费

shape-可以设置发射容器的形状

shape-cone圆锥体

 

Emit form-edge-从边生成

 

Emit form-shell-从外壳生成

 

shape-mesh-自定义网格

type-vectex-从顶点位置生成

type-triangle-从三角面生成

 

Renderer-改变粒子的形状

Render mode-Stretched Billboard-左右横向拉伸面片,垂直没变

Render mode-horizontal Billboard-只左右拉伸面片

Render mode-horizontal Billboard-垂直拉伸

面片

Render mode-mesh-粒子使用自定义的网格形状

materia

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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九月廿一 · 2018-07-09 · 该任务已被删除 0

Emission

Rate over Time-每秒发射多少个粒子

 

Bursts-爆发

time min max cycles Interval-从什么时间开始-发射最少个数-最大个数-发射次数-次数之间间隔时间

 

Emission-控制粒子的发射个数

 

Shape-粒子发射的方向

angel-外圆半径

Radius-内圆半径

Radius Thickness-设1则在圆锥体内随机发射,设0则只沿着边缘发射,调长度会影响速度

Arc-发射的旋转,角度,默认360°

Emit form-base-valume-控制粒子在椎体内的底座或体积内随机生成

Align to direction-设置粒子

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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九月廿一 · 2018-07-09 · 该任务已被删除 0

prewarm-预热-直接看到效果

start delay-延迟播放

start lifetime-粒子生命时常

start speed-粒子速度m/s

3D start size-设置每个轴观察的大小

start size-整体缩放

start rotation-旋转

randomize rotation-随机旋转,1最大

start color-颜色

Gravity modifier-重力影响

sumulation space-设置粒子坐标是自身坐标还是世界坐标

simulation speed-在原速度基础上相乘

delta time -受到时间快慢设置的影响,选择unxx则不进行变换

sacling mode-local只受到自己缩放的影响

sacling mode-Hierachy受到自己和父物体缩放的影响

sacling mode-shape-只缩放范围,粒子大小不会改变

play on awake-是否用代码控制播放

emitter velority-选择控制粒子的速度是用刚体还transform控制

max particles-最大粒子数

Auto Ramdom 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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九月廿一 · 2018-07-06 · 该任务已被删除 0

GameObject-Effects-Particle System

 

Particle System-Duration-时长

Looping-循环

 

Particle Effect

Pause Stop

Playback Speed-运行速度

Playback Time-运行的时间

Particles-粒子数量

Speed 

 

 

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九月廿一 · 2018-07-06 · 该任务已被删除 0

AddComponent 可以添加

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李富贵 · 2018-04-20 · 该任务已被删除 0

粒子的生命时长

速度越快,生命周期越长,跑的越远

 

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柿子 · 2018-02-24 · 该任务已被删除 0

属性:

Duration 时间

looping  是否循环

Prewarm 预热

Stat Delay :延迟时间

Start Lifetime 例子生命时长 

Satrt Spead 初始速度

3D START SIZE 大小设置

Start size 

Start Rotation: 

Randomize Rotation

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大道从简 · 2018-01-30 · 该任务已被删除 0

hierarchy目录下,右键创建particle System,默认rotationx=-90(向上发射粒子)

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月冉 · 2017-11-21 · 该任务已被删除 0

1.

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moutainman · 2017-10-31 · 该任务已被删除 0