/*
* 1.创建粒子系统
*
* 在项目中:
* 1.GameObject -> Effects -> Particle System
* 2.Hierarchy 右键 -> Effects -> Particle System
* 3.Hierarchy 创建空物体 -> Inspector面板 -> Add Component (注意:该粒子系统无材质)
*
* 粒子系统默认:localEulerAngles = new Vector3(-90, 0, 0); 默认朝上发射粒子
*
* 粒子系统组件:Particle System
*/