首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
Unity3D 舞蹈游戏案例 - 爱丽丝皇家剧院
5396
人加入学习
(6人评价)
Unity3D 舞蹈游戏案例 - 爱丽丝皇家剧院
制作完成于2020年12月29日,基于Unity2019.4
价格
¥
441.00
学习有效期
永久有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
请加入后再学习
介绍
目录
免费
笔记
(0)
评价
(6)
329-需要拦截的条件逻辑
全部任务
000-课程演示
课程资料与素材
工程源码
101-课程介绍
102-学前须知与课程介绍
103-项目演示
104-项目核心内容的梳理(上)
105-项目核心内容的梳理(下)
106-游戏主逻辑运行流程梳理
107-三个重要方法的梳理
201-工程创建与场景搭建
202-导入Stereoarts
203-MMD转FBX
204-整理人物文件与项目文件夹
205-人形动画的导入和测试
206-动画的处理
207-MMD4Mecanim组...
208-使用代码获取MMD4Me...
209-获取Morph列表的正确...
210-MMD4Mecanim的...
211-获取Morph的其他解决...
212-使用代码控制表情
213-关于MMD4Mecani...
301-游戏管理的创建
302-游戏管理的实例化
303-创建玩家输入类型的枚举
304-游戏模式抽象基类的完善
305-创建四键模式与八键模式的...
306-贮存人物的相关信息与引用
307-实例化人物角色
308-人物位置的赋值
309-调整摄像机的位置与Inp...
310-输入信息转化输入类型的枚...
311-玩家输入处理逻辑的测试
312-输入数量的总数列表与当次...
313-四键判定的所有成员变量
314-变量的赋值
315-随机生成所有输入类型
316-显示输入类型的方法
317-显示当次输入信息的方法
318-制作输入判定的UI
319-填充UI的制作
320-定义显示相关的UI数组
321-填充与为填充UI对象数组...
322-未填充UI的获取
323-UI引用的获取与图片资源...
324-更换箭头显示图片
325-处理反向箭头的显示
326-停止反键动画的方法
327-初始化填充UI的方法
328-填充按键UI的方法
329-需要拦截的条件逻辑
330-判定方法
331-制作进度条与游标
332-判定区域的制作
333-判定相关UI的定义
334-游标动画的制作
335-注册每次动画完成需要的回...
336-结算方法
337-将判定结果显示到UI上的...
338-隐藏所有输入按键的方法
339-获取判定结果的方法
340-之前功能的测试
341-制作人物分数显示UI
342-获取分数UI的引用
343-更新分数的方法
344-增加分数的方法
345-完善判定方法
346-更换初始位置的方法
347-单个角色获取随机分数的方...
348-测试产生随机分数的方法
349-Perfect连击UI显...
350-完善AI打出perfec...
351-控制播放MISS动画的思...
352-播放MISS动画
353-播放跳舞动画
354-使用LINQ关键字排序字...
355-排序UI的方法
356-更换位置的方法
357-换位置方法的封装与完善
358-给人物添加手部特效并搭建...
359-创建人物角色类
360-深度查找子对象的方法
361-控制手部特效的显示与隐藏
362-提取动画播放的方法
363-开启领舞人的手部特效
364-解决播放MISS动画角度...
365-制作人物的标杆模型
366-加载对应幻象的游戏物体
367-人物幻象Transfor...
368-获取幻象引用
369-同步幻象跟模型的位置与旋...
370-使用开关控制是否同步
371-制作人物的状态机
372-状态机的完善
401-八键模式的实现
402-后续的工作
403-AudioSouceMa...
404-播放音效与背景音乐的方法
405-由gameManager...
406-判定音效的添加
407-设置Combo的音效
408-音效设置的完成
409-播放胜利与失败动画
410-停止旋转动画
411-修改状态机的条件
412-人物表情结构体
413-定义人物表情的字典
414-获取所有角色的表情名字
415-使用代码播放Morph的...
416-获取表情并设置权重
417-设置命中等级的表情
418-设置其他状态的表情
419-关于之前问题的补充
420-实现表情的渐变
421-调用设置胜利失败表情的方...
422-调用击中表情变化的方法
423-设置玩家Combo表情
424-设置默认表情的方法
425-表情判空的条件
426-修改SetHitMorp...
427-完善表情设置方法
428-制作第一个场景的UI
429-人物选择面板
430-制作人物选择按钮
431-创建游戏模式选择面板
432-创建MainUIMana...
433-人物选择按钮方法的注册
434-第一个场景的完善
435-制作游戏加载场景
436-场景加载的脚本
437-异步加载场景
438-处理场景之间的过渡
439-处理场景跳转的问题
440-完善第一个场景
441-制作选择人物角色的动画控...
442-让角色跳不同的舞蹈
443-设置选中动画的播放
444-制作摄像机动画序列
445-使用Timeline播放...
446-完善漫游的效果
447-使用代码控制timeli...
448-摄像机移动方法
449-调整摄像机移动位置
450-第一个场景制作的完成
451-制作八键镜头推进效果
452-四键镜头推进效果
453-加载timeline并播...
454-Last But Not...
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
Unity3D恐怖游戏案例-废弃的精神病院
1388
7
类梦幻西游-Unity回合制游戏案例
0
0
Unity3D RTS案例 - 魔兽争霸(第一季)
2751
9
如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)
1
0
授课教师
老师_Trigger
SiKi学院老师
课程特色
视频(147)
下载资料(2)
最新学员
学员动态
程广英
开始学习
103-项目演示
龙君抬头
开始学习
000-课程演示
Stormthra
加入学习
史家桐
加入学习
yuanpeng
加入学习