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Unity
基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
5432
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(14人评价)
基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
价格
¥
120.00
学习有效期
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30-控制整行的消除
全部任务
素材、源码.zip
00-课程演示
01-什么是MVC架构
02-创建工程、导入素材
04-创建菜单界面UI中的按钮
03-创建MVC的架构脚本、分好...
05-设计菜单UI的布局和颜色
06-设计游戏中的UI界面
07-开发设置的UI界面
09-设计游戏结束的时候的Gam...
08-开发分数和游戏记录显示的U...
10-设计俄罗斯方块的背景地图
11-设计下落的基本图形
12-开发剩余的5种图形
13-导入游戏有限状态机FSM和...
15-给状态添加ID,导入DOT...
14-创建四个游戏状态类和状态机...
16-开发菜单MenuUI的显示...
17-进入菜单界面,调用菜单显示
19-控制MenuUI的隐藏
18-控制相机的动画(视野放大和...
20-开发游戏运行中的UI的显示...
21-控制俄罗斯方块图形的生成
22-完善图形的生成和游戏的暂停
23-控制图形的下落
24-判断图形所在位置是否可用
25-控制图形的下落和叠加
26-给游戏添加音效
27-控制图形方块的左右移动
29-控制图形方块的加速下落
28-控制图形方块的顺时针旋转
30-控制整行的消除
31-控制行消除的音效播放
32-控制分数的增加和分数显示的...
33-游戏是否结束的逻辑判断
34-游戏结束界面的显示和分数的...
35-控制游戏的重新开始和返回首...
36-控制图形游戏物体的统一管理...
37-控制设置界面的显示和音效是...
38-控制记录界面的显示
39-控制游戏的重新开始(课程结...
排序:
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