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虚幻
Unreal多人联机 第三季:简易第三人称射击对战
1561
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Unreal多人联机 第三季:简易第三人称射击对战
制作完成于2021.01.10,基于Unreal 4.26.0
价格
¥
100.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
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介绍
目录
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302-创建PlayerState并记录玩家得分
全部任务
000-课程演示
001-学前必读
002-课程资料
101-素材工程的合并与使用
102-往期回顾与本期目标
103-重新制作动画蓝图以适应第...
104-人物下蹲与跳跃控制
105-设计人物有关运动的动画状...
106-设计人物有关开火的动画图...
107-在PlayerContr...
108-调节人物外观以适应第三人...
109-在PlayerContr...
110-设计并制作子弹
111-人物开火并播放动画与特效
112-测试并同步下蹲状态与动画
113-使用HUD绘制准星
201-创建AI角色
202-实现AI角色的状态切换
203-让AI在场景中随机移动
204-生成AI并让其随机切换状...
205-定时检测并生成新的AI
301-创建GameState并...
302-创建PlayerStat...
303-设计显示剩余时间与玩家分...
304-实现显示剩余时间与单个玩...
305-分析与理清更新显示所有玩...
306-实现刷新玩家列表的功能
307-在PlayerContr...
308-完成AI被击中后加减分的...
309-设计游戏结算UI
310-在倒计时结束时显示游戏结...
311-找出获胜者
312-分发游戏结算结果与课程结...
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Unreal多人联机 第一季:Gameplay与网络基础
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授课教师
老师_Bathur
SiKi学院讲师
课程特色
视频(32)
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