将camera 数组插入
关闭按钮
绑定quit game
game mode
增加切换摄像机的事件
增加布尔——切换摄像机(是否往前)
mainUI
1 event construct
2 获取game mode
3 将game mode 转换为BP
4 提升为变量
将前、后按钮增加事件
1 切换摄像机变量的是否
game mode
1 branch
创建摄像机序号变量
2 将摄像机序号进行累加
3 使用compare int
4 将摄像机的数量进行比较
5 超过则设为0(返回)
同上的操作复制一份,进行累减
(不同指出在于和0进行对比)
6 符合条件后(越界后),将摄像机序号设为“摄像机序号-1”(最后一个摄像机)
调整camera的当前机位
1 将event graph里面设置摄像机的函数复制
2 粘贴到设置摄像机函数上
3 将当前的序号传入