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基于蓝图的产品配置器

制作完成于2021.01.31,基于Unreal 4.26.0

价格 免费

BP 摄像机控制器中

创建updateUI

 

把需要调用updateUI的地方加上

1 更换摄像机函数内添加

2 初始化摄像机内添加(sequence)

 

game mode  中,将获取摄像机控制,和初始化摄像机进行分离

1 断开 初始化摄像机函数的连接

2 断开 音响控制器的连接,创建音响控制器Ref 

 

初始化摄像机控制器函数中

1 新建mainUI Ref的输入

 

回到game mode

1 刷新初始化摄像机控制器函数(右键 refresh nodes)

2 分别建立 音响控制器初始化、摄像机控制器初始化

 

回到摄像机控制器

1 将新建的mainUI Ref 的输入提升成变量

2 连接update UI

 

修改updateUI

1 获取摄像机的数据表(Get Data Table Row ),将输出拆开

2 挂接摄像机序号,转为string,连接上

3 将值设置在UI对应的变量上

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授课教师

SiKi学院讲师

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