音响控制器中,增加一个audio组件
1 新建音乐变量,类型为sound base,设为公开
2 在外面挂接音乐文件4个
创建函数 play audio
1 输入项 track序号,类型int
2 stop 先停止当前播放
3 set sound 设置音乐,根据输入项传入序号
4 play 播放
创建函数 设置audio音量
1 输入项 volume 类型float
2 adjust volume 调整音量
mainUI中创建按钮的点击事件
1 在事件的开始,获取音响控制器,并将其提升为变量
创建按钮点击事件
2 获取音响控制器,获取play audio函数,讲起连接在按钮上
3 把滚动条设置为变量,获取滚动条的值
4 加入set audio volume(只要一个),挂接滚动条的值
增加滑块滑动的事件on value changed
挂接设置音量事件