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基于蓝图的产品配置器

制作完成于2021.01.31,基于Unreal 4.26.0

价格 免费

音响控制器中,增加一个audio组件

1 新建音乐变量,类型为sound base,设为公开

2 在外面挂接音乐文件4个

 

创建函数 play audio

1 输入项 track序号,类型int

2 stop 先停止当前播放

3 set sound 设置音乐,根据输入项传入序号

4 play 播放

 

创建函数 设置audio音量

1 输入项 volume 类型float

2 adjust volume 调整音量

 

mainUI中创建按钮的点击事件

1 在事件的开始,获取音响控制器,并将其提升为变量

创建按钮点击事件

2 获取音响控制器,获取play audio函数,讲起连接在按钮上

3 把滚动条设置为变量,获取滚动条的值

4 加入set audio volume(只要一个),挂接滚动条的值

 

增加滑块滑动的事件on value changed

挂接设置音量事件

 

 

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授课教师

SiKi学院讲师

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