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Unity
Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)
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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)
完成于2017-11-06
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全部任务
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第二章资料.zip
101-简介
102-安装设置IDE工具VS ...
103-创建第一个C#代码
104-场景的保存和脚本的保存
105-关于单行注释和多行注释
106-关于日志输出
107-声明变量
108-声明变量的第二种方法
109-小数和整数数据类型
110-其他数据类型
111-算术操作符加减乘除
112-比较运算符
113-if语句
114-数组声明和使用
115-数组的其他声明方式
116-for循环
117-for循环遍历数组
118-方法的定义和调用
119-枚举类型
120-方法中参数的作用
121-方法中的返回值
122-类的创建、声明和构造
123-类中的字段的使用
124-类中的方法
125-结束语
201-创建脚本和附加脚本
202-Unity中脚本的基本结...
203-脚本中变量的定义
204-运算符(逻辑与)
205-逻辑或运算符
206-if变形和枚举类型的使用
207-if语句和switch语...
208-for、while和do...
209-foreach遍历
210-组件的获取
211-组件的禁用和激活
212-获取游戏物体的四种方式
排序:
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llllo
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12-01
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战车sryfdr
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2020-04-17
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第一个笔记。
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whczwonder
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2020-04-03
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