第一段是命名空间(namespace);其下面的为类,public class后的为类名
第三段为Start方法,只能执行一次,一般用其执行初始化。
第四段为Update方法,每一帧进行调用
有*代表没有保存
保存
点击untity左上角File里的Save as(另存为)即可
文件名与类名须保持一致
重命名
重命名按F12
重命名后脚本不会跟着改变这时需要前往VS手动修改使之与之相等在public class后的单词即所谓
要经常保存代码也是一样(Ctrl+s)
每次修改代码后返回until看右下角有没有应该加载在转,如果有则说明until正在识别新代码。如果没有则说明代码有问题(可能是没有保存或until无法识别你的代码)
无法识别你的代码解决方法:重启until