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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

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2.先声明变量再赋值

int hp;

hp=100;//得初始化一下变量,不然输出报错

print(hp);

int类型是整数类型

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写法:

(1)

int a;

a=100;

a=b

(2)

int a =100;

a=b

print(b)

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int 整数类型,变量声明后后续不能更改

 

初始化:给变量赋值

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授课教师

SiKi学院老师

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