数据类型:
1.整数类型:
一般整数类型选int类型,范围不会超过这个
如果血量不超过100,处于节约内存方面的考虑,可以使用sbyte变量
如果是-30000~30000,可以用short变量
总体来说变量根据需要选择
2.浮点类型
浮点类型有两种double float
float hp2=3.4f;
//小数后面跟f是为了证明是float 类型,否则就默认为double类型,这样前后类型不一致,系统没办法操作
数据类型:
1.整数类型:
一般整数类型选int类型,范围不会超过这个
如果血量不超过100,处于节约内存方面的考虑,可以使用sbyte变量
如果是-30000~30000,可以用short变量
总体来说变量根据需要选择
2.浮点类型
浮点类型有两种double float
float hp2=3.4f;
//小数后面跟f是为了证明是float 类型,否则就默认为double类型,这样前后类型不一致,系统没办法操作
网址:www.cnblogsf.com/tonney/archive/2011/03/18/1987577.html
<30000 sbyte
<20000000 short
>20000000 int
float小数
http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/18/1987577.html
1.整数类型:
int
long
Sbyte
Short
2.浮点型
Float // 存储小数
Float hp2=3.4f;
Double
符号整数
sbyte -128^127
short -32768^32767
int +_2147483647
无符号整数
byte 0^255
ushort 0^2(16)
小数
floatl
float xxx = 数字.数字f;
float类型赋值时需要在数后加f(小数默认类型为double,无法直接赋值给float类型,需要在末尾加f)
double类型浮点精度更高(小数点后位数更多)